到了一定的年紀(jì),創(chuàng)業(yè)幾乎是大家從業(yè)的第一選擇。
而網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的便捷,已經(jīng)讓通過APP創(chuàng)業(yè)變成了時(shí)代的主流之一。
很多朋友都看到了這之中的無限商機(jī)。
或是想要?jiǎng)?chuàng)建一款游戲,或是想要?jiǎng)?chuàng)建一款“走心”的APP。
那么APP時(shí)代,開發(fā)運(yùn)營一款A(yù)PP到底有多難呢?
APP商業(yè),也被稱為數(shù)字商業(yè)。
作為流量時(shí)代的主流“吸金”工具,手機(jī)APP的使用量是非常龐大的。
幾乎每個(gè)人手機(jī)里都會(huì)安裝QQ、微信和支付寶,這就是非常成功的APP。
而例如美團(tuán)、網(wǎng)易云音樂和Bilibili等,更是部分用戶的每日必使用的APP。
我們可以毫不夸張的說,一款成功的APP,帶來的收益是“看得見”的。
于是,很多正在創(chuàng)業(yè)的,或是準(zhǔn)備創(chuàng)業(yè)的,都將目光放在了這一看的著摸得到的蛋糕之上。
大浪淘沙,有人成功有人失敗,一款A(yù)PP,除了創(chuàng)意,還要求有足夠的“不可復(fù)制性”。
想要生存下去,盡最大努力防備對(duì)手的“抄襲”,是重中之重。
因?yàn)锳PP中,沒有什么東西是絕對(duì)不可復(fù)制的。
那么APP創(chuàng)業(yè)為什么難?其實(shí)可以很簡單地總結(jié)為如下幾點(diǎn):
1.技術(shù)難
現(xiàn)在牛逼的APP,基本上都是BAT系的。
幾乎可以稱得上絕對(duì)壟斷。
因?yàn)榕1频募夹g(shù)員都在大公司,小公司招的人,很難有所作為。
2.推廣難
APP不像微信公眾號(hào),掃一下一關(guān)注即可。
APP的下載成本非常高,耗時(shí)耗流量占內(nèi)存,在這種情況下,決定了APP推廣非常困難。
現(xiàn)在APP的總數(shù)至少也幾千萬個(gè)了,而用戶的手機(jī)上,安裝的卻不到三十個(gè)。
這足以說明APP的競爭是多么激烈!
3.留存難
即使用戶愿意下載,但下載后,很難留存住用戶。
現(xiàn)在的APP市場基本上已經(jīng)飽和,很難創(chuàng)造出更新穎的東西來吸引用戶的注意力。
如果APP毫無特色,會(huì)被用戶無情地卸載。
如果APP有一些不錯(cuò)的功能,也會(huì)被BAT或者其它公司抄襲。
在這種情況下,除了大公司或者有名人站臺(tái)。
普通的小公司開發(fā)APP,很難留存住用戶。
所以,想做APP,一定要謹(jǐn)言慎行!
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